塔防赛道迎来强力竞争者!这家成立11年的公司开始转型IAA了?

在一众游戏玩法中,塔防游戏绝对是近几年最靓的仔,尤其在玩法融合的潮流中,各种新鲜玩法与塔防玩法的融合,如roguelike+塔防、背包+塔防、路径塔防等,多种玩法融合让塔防焕发了新的活力。其中,又以“靶心like”发展得最好,由此诞生了不少爆款产品。

近期,在微信小游戏畅玩榜发现了一款名为《合金战线》的新游,产品虽然排名并不突出,但游戏体验颇为有趣,下面就来看看这款产品。

合金弹头+塔防玩法的有趣结合

《合金战线》是一款融合型塔防游戏。游戏采用经典游戏《合金弹头》的题材,搭配多样的战斗角色和防御塔类型,带来了爽快的战斗体验。

局内战斗中,《合金战线》采用roguelike+塔防的模式。敌人按照既定路线前进,通过击败敌人获取经验值。集满经验值可以升级,升级时获得一次Roguelike三选一的机会。屏幕上方显示了关卡的进度,下方显示了玩法的生命值,击败全部敌人则关卡胜利,生命值为零则关卡失败,关卡胜利时,剩余的生命值越多,则可以获取额外的通关奖励。

Roguelike部分,分为防御塔和强化项两大类。每场战斗最多可以选择5个防御塔,达到5个上限后,Roguelike只会出现强化类选项。在强化项中,再分为普通强化(白色)和高级强化(金色),普通强化大多为增加伤害或者增加弹道数量等,而高级强化则会出现改变攻击形态,甚至能和其他防御塔产生联动强化的选项,可以大幅提升防御塔性能,进而提升战斗的体验。

局外养成方面,当前版本内容不多,仅有基地升级、防御塔解锁、升级和人物解锁、升级三个系统。其中基地升级简单直接,通过通关宝箱和每日任务获取材料进行升级,达到特定等级可以获得额外数值或能力加成。

防御塔通过消耗金币随机升级,升级后可以提升防御塔的攻击力。所有防御塔的等级会累计,达到指定等级便可解锁新的防御塔。

人物方面,当前版本共有5名角色,除了默认的角色外,其他角色需要解锁。每个角色拥有不同的攻击方式和技能,其中基础角色只有普通攻击和终结技两个技能,其他角色额外拥有一条被动技能,皆为普通攻击XX次数后,释放一次技能。解锁角色后,可以通过战斗、巡逻、商城等途径获取角色碎片,消耗碎片对角色进行升级,可以提升角色的基础伤害。

商业化方面,当前版本只有IAA内容,包括局内解救NPC、局内刷新强化项等辅助战斗的点位,以及局外每日免费钻石、免费金币、免费体力等资源类点位。

买量方面,根据Adx数据显示,游戏视频广告以两类为主,一是游戏实际玩法展示,另外则是这种与游戏内容并没有什么关系的创意视频。

多种细节设计提升游戏乐趣和策略性

如果只看上述内容,《合金战线》并不足以吸引用户。而游戏的一些细节设计,才是关键。

首先如开头所说,《合金战线》采用了合金弹头的题材,虽然没有沿用像素风格,但还是加入了不少合金弹头中的元素。

例如游戏开局时,经典的MISSION START!,以及角色通过跳伞登场。

例如关卡中会出现经典的人质角色“老头”,玩家将其解救后,老头便会留在场上,帮助玩家阻击敌人。同时还有坦克、飞机等多个合金弹头中的经典武器,以及人物形象、技能设计等,

另外,在roguelike强化项方面,游戏加入了简单的经济系统的设计。前面提到,强化项分为白色和金色两种级别,金色级别可以大幅提升防御塔的性能,以至于在遇到金色强化项时,几乎必选。

但是,游戏给强化项加了一个价格设定。在关卡中,击败敌人可以获得银币,银币用于购买强化项。目前仅防御塔类选项和部分基础强化项为免费,其他所有强化项都需要银币购买。这就意味着,玩家想要获得金色强化项,则需要在前期“隐忍”,只选择免费的强化项或者便宜的强化项,以便积攒银币,当刷新出金色强化项时,可以有充足的银币购买。这种设计形式颇有自走棋的既视感,只不过《合金战线》中没有“利息”的设定,少了几分攒钱的乐趣。

当然,这套经济系统的全部乐趣,都建立在不看广告的基础上。局内激励视频广告可以刷新强化项,可以必出金色强化项,可以免费购买金色强化项,让“隐忍”“低调”有些“没苦硬吃”。

最后一点,游戏的每个人物都有一项终结技,可以短时间造成大量伤害。除了基础角色的终结技效果一般,后续解锁角色的终结技都非常强力。例如波动大师的万千波动拳和伊娃的次元斩,无论是视觉效果还是杀伤能力,都能带来非常爽感的游戏体验。

传统游戏公司的一次转型尝试

据了解,《合金战线》背后的公司是PLAY800。据资料显示,PLAY800成立于2014年,公司成立后,凭借其发行能力,推出了多款成功的游戏。例如运营的《决战欧冠》曾登顶畅销榜,将《神龙传说》送上了畅销第11 的高位。2013年,PLAY800以1200万元人民币获得《神指三国》的代理权,这款游戏融入了手势指令等创新元素,最终在畅销榜上的排名最高来到第13 名。

2014年,PLAY800获得起点白金作家骷髅精灵风暴三部曲全球独家代理权,并与PPS爱奇艺达成跨界合作,研发知名电视剧《终极一班》同名手游。2015年,其发行的3D 科幻机甲手游《机甲风暴》问鼎iOS 付费榜榜首。同年,PLAY800与硅谷中国SVC 签订合作协议,推出中国首款采用裸眼3D 技术的手游《机甲风暴》,开启了裸眼3D 技术在手游领域的普及之路。

2017年,PLAY800试图寻求上市公司收购以拓展业务。汉鼎宇佑提出以6 亿元现金收购PLAY800 的100% 股权,后者承诺2017-2019 三年的净利润将分别不低于6000 万、7500万和9375万。但在收购过程中,因执法、监管部门收到举报,指出PLAY800实际控制人存在违法输送利益、做高盈利数据等情况,此次收购最终中止。

此后PLAY800 继续专注于游戏发行。2023年,其发行的《主公冲冲冲》在韩国市场上线后拿下免费榜第一,且在上线四个月后仍稳定在双榜畅销50以内,在繁中地区表现也较为出色。该游戏基于《全民主公》制作,PLAY800通过精准的用户定位和素材投放,展现了其作为发行公司的实力。

而《合金战线》作为一款IAA向产品,可能是PLAY800的一次转型尝试之作,而这也是当下所有传统手游公司面对小游戏市场的一个缩影吧。

总结

虽然《合金战线》目前排名不算亮眼,游戏内容也比较基础,但在一众塔防游戏中,还是让我们感受到了一些游戏乐趣。也期待产品后续能有更好的表现。

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